Autour de la question sur la pénurie mondiale de puces électroniques

Après le gouffre économique créé par la pandémie du Covid-19, le monde fait une nouvelle fois face à une crise : la pénurie de puces électroniques. Cette dernière a une incidence directe sur l’économie mondiale par le biais de la baisse drastique de la construction automobile, mais aussi d’autres secteurs nécessitant l’utilisation de ces semi-conducteurs.

La pénurie de semi-conducteurs

Le terme de « semi-conducteurs » saute aux yeux du grand public depuis plusieurs semaines déjà. En réalité, il s’agit de ces minuscules composants électroniques qui sont indispensables à plusieurs constructions, si nous n’allons citer que les voitures modernes. Cette pénurie atteint désormais un niveau jamais vu auparavant, au point d’être décrit comme étant une « ambiance Armageddon » selon certains spécialistes.

Qu’est-ce qui a causé cette pénurie ?

Trois facteurs principaux peuvent être relevés comme étant les causes majeures de cette pénurie. D’abord, il y a sans nul doute la hausse considérable de la démarche auprès des fabricants à cause du télétravail. Ensuite, la guerre tarifaire entre la Chine et les États-Unis entre également en ligne de compte. Elle a particulièrement contraint plusieurs entreprises à emmagasiner le maximum de processeurs possibles durant des mois en vue de se protéger. Enfin, la pandémie du Covid-19 n’a aussi fait que compliquer le travail des constructeurs, notamment avec la survenance de plusieurs demandes de métaux, de matériaux de base, mais surtout la difficulté du transport en ces temps de crise.

Les secteurs les plus touchés

Le secteur automobile est certainement le plus touché par cette pénurie. Depuis le début de l’année 2021, de nombreux grands constructeurs comme Volkswagen, Fiat Chrysler ou encore Nissan ont déjà ralenti leur cadence de production, faute de disposer d’un approvisionnement nécessaire en puces électroniques. Mais le domaine des jeux vidéo fait également face à un contretemps à ne pas prendre à la légère. SONY et Microsoft rencontrent une baisse de production considérable, et à fortiori un arrêt temporaire de la fabrication des nouvelles consoles à cause de cette pénurie.